sobota, 31 stycznia 2015

J a s o n

'' Ciągle myśląc o tym, co było, stracisz z oczu to, co może być.''
podstawowe informacje
Imię: Jason (czyt. Dżejson)
Pseudonim: Jas, nie obrazi się za jakieś nowe.
Klan: Viridi Agmen
Przydomek: CrystalTears
Płeć: Samiec
Wiek: 96 księżyców
Ranga: ★★★
Stanowisko: Zastępca przywódców, Atakujący
Typ: Wilk Gwiezdny
Rasa: Wilk Snów
GłosX [Kurt Cobain z Nirvany]

***

opis wilka
CharakterJason z pewnością nie należy do wilków, którym łatwo coś wcisnąć. Jest bardzo czujny i nie da się tak łatwo oszukać. Jest bardzo inteligentny, przemyśla sprawę a później działa, nie podejmuje pochopnych decyzji. Jest perfekcjonistą - stara się jak może, by wykonać swoją pracę idealnie. Jest nieufny dla obcych i bezlitosny dla wrogów. Bardzo troszczy się o swoją rodzinę, nie pozwoli ich skrzywdzić. Jest kochającym ojcem i mężem, za nimi skoczyłby w ogień. Nie jest tak bardzo wyczulony na swoim punkcie jak rodziny. Chcesz go obrażać? No to proszę bardzo, ale jego partnerki i potomstwa - tylko spróbuj. Odnosi się do każdego wilka z należytym mu szacunkiem, szczególnie wyższe od niego stanowiska, choć te niższe również zyskały jego szacunek. Jason jest szczery, stara się nigdy nie kłamać, nawet dla czyjegoś dobra. Nie lubi owijania w bawełnę, woli powiedzieć komuś to, co niekoniecznie chce usłyszeć, jeśli to ma mu w jakimś stopniu pomóc. Warto poznać go bliżej, bo jeśli będziesz choć w tym jednym procencie podobny do niego - możesz zyskać przyjaciela.
Sprawność: Posiada dużą siłę i szybkość, potrafi pływać i wspinać się. Latać nie umie, skoki trochę potrafi
Aparycja: Jason to wilk o szarym umaszczeniu. jest wysoki i dobrze zbudowany, ma długie łapy ułatwiające mu znacznie szybsze poruszanie się. Ma białą końcówkę ogona jak i futro na klatce piersiowej i brzuchu. Ma piękne, lśniące blaskiem miodowe oczy, a pod nimi czarny i czerwony, pojedynczy pasek.
Znaki szczególne: Czerwony znak pod lewym okiem.
Lubi: Walkę, polowania, naukę nowych mocy
Nie lubi: Widoku śmierci
Inne: Boi się przegranej i śmierci, jego słabym punktem jest nos.
Pochodzenie: Ameryka Północna, USA
Historia: Opowiem ją od początku do końca. Urodziłem się tu. Miałem kochającą matkę i troskliwego ojca. Przy nich nauczyłem się wielu, wielu rzeczy. Zawdzięczam im cholernie dużo. Aż w końcu, kiedy urosłem, sam polowałem. Chciałem dać rodzicom taką troskę, jaką oni dali mi. Aż w końcu odeszli. Zostali w tamtym świecie. Pewnie teraz umarli, ale to nie znaczy, że o nich zapomnę. Załamałem się, a później jeszcze przeszliśmy do tego świata. Tu odszedłem, głupi, myślałem, że przenieśli się razem z nami i że ich odnajdę i że wszystko będzie dobrze. Ale tak nie było. Złapali mnie człekokształtne stwory i zanieśli tam, gdzie były inne wilki. Domyśliłem się, że ich przysmakami są właśnie wilki. Zamknęli nas za prętami z skał. Był tam jeden wilk, którego mogłem nazwać swoim przyjacielem. Spędziliśmy tam kilka miesięcy. Nagle, kiedy rano wstałem, na jego miejscu zastałem kartkę i przeczytałem ją. "Jasonie! Przepraszam, że cię zostawiam, ale moja żona i dzieci na mnie czekają. Znalazłem wyjście i uciekłem. Obyś ty miał to samo szczęście, kolego w wiecznej niedoli. Ściskam, twój przyjaciel Oran". Dostałem ataku rozpaczy. Nie chciałem jeść, oni rzucali mi kawałki mięsa pod nos, wpychali do pyska, ale ja nie łykałem ich. Ciągle o nim myślałem. Jednej nocy, zauważyłem, że jeden kamień jest źle przysunięty. Próbowałem go odsunąć i udało się. Tędy uciekł Oran! Przecisnąłem się tam i wybiegłem z ciasnego pomieszczenia. Zacząłem szukać mojej poprzedniej watahy. Dawno nie widziałem Gustawa i Ginewry i... nikogo! Kiedy udało mi się ją znaleźć, okazało się, że oni nie żyją. Że Star i Flash są Alfami. I może coś czuję... to znaczy, czuję się bardziej akceptowany przy Alexis...

***

zdolności magiczne
Żywioł: Ogień, Magia
Żywioł dodatkowy: -
Moce główne: Strzelanie ogniem; władza nad ogniem; zamiana w smoka; władza nad magią; telepatia; potrafi wyczarować co mu się żywnie podoba
Moce specjalne:
  • Elektryczność - władza nad elektrycznością
  • Twory Chaosu - może zmienić się w groźne zwierzę np. z Mitologii (np. Cerber), lub sam wymyślić zwierzę, którym chce być
  • Zmiennokształtność - może zmienić się w dowolne stworzenie
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Brak
Rodzice: Sasha x Kashu, odeszli
Rodzina: Chase - wnuczek; Esmé i Yamata - wnuczki
Potomstwo: Castiel (nie żyje)
Najlepszy przyjaciel: Brak
Przyjaciele: Brak
Wrogowie: Brak
Mistrz: Był uczony przez rodziców
Uczeń: | Dawny: Seikatsu, nie żyje | Obecny: Brak |
Oprawca: Brak
Wybawca: Brak

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Wszechwiedzący Las - żyje razem z Celty, Castiel'em i Jason'em w dużej jaskini w środku lasu. Jaskinia ma kilka pokoi i jest bardzo przestronna.
Data dołączenia: 31 styczeń 2015
Urodziny: 42 dzień zimy
Kamienie Mocy: 1.600.000
LVL: 26 [do lvl up zostało: 400]
EXP: | Ogólnie: 3100 | Wykorzystano: 2800 | Zostało: 300 |
Umiejętności: | Walka: 640 | Polowanie: 775 | Magia: 710 | Umysł: 675 |
Ekwipunek: Brak
Osiągnięcia: Brak
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Aktualnie brak.
Zbroja: Brak
Broń: Brak
Towarzysz: Brak
Kontakt: | Howrse: wilczyca22 | deviantArt: SpiritOfThePast | email: szinus2006@gmail.com |

Zawieszenie z powodu aktualizacji!

Ogłaszam, że wataha zostaje zawieszona od 31 stycznia 2015 roku do 16 lutego 2015 roku z powodu przeprowadzanej w tych dniach aktualizacji watahy. W tym terminie opowiadania nie będą dodawane, podobnie jak nowi członkowie. Właściciele wilków mają jednak obowiązek zaglądania na stronę główną watahy, ponieważ mogą pojawić się ogłoszenia, które będą ich dotyczyć.
Dodatkowo informuję, że jeżeli wilk nie napisze opowiadania do końca lutego, zostanie wydalony z watahy.
To tyle.

Odyseusz dokonuje zakupu!

Kupuje: Eliksir Szamanów
Kwota do zapłacenia: 200.000 Piór Feniksa
Stan konta: 510.000 - 200.000 = 310.ooo Piór Feniksa
***
Odyseusz wskrzesza IceGleam, ale nie ponosi za nią odpowiedzialności. Jej właścicielką nadal pozostaje poprzednia właścicielka.

Blood dokonuje zakupu!

Kupuje: Eliksir Szamanów
Kwota do zapłacenia: 200.000 Piór Feniksa
Stan konta: 1.265.000 - 200.000 = 1.065.ooo Piór Feniksa
***
Blood wskrzesza Ruby, ale nie ponosi za nią odpowiedzialności. Jej właścicielką nadal pozostaje poprzednia właścicielka.

Merida odchodzi z watahy!


Merida odchodzi.
~
Powód odejścia: Śmierć
Piastowane stanowiska: Zwiadowca
Data dołączenia: 3 listopad 2014
Data odejścia: 31 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Tylko za pomocą wskrzeszenia
Opowiadania
~
Żegnaj!

15 i ostatnie losowanie zakończone!

[ponieważ zostało tylko 8 wilków {pozostałe odeszły, umarły lub skończyły im się szanse} dodaję jeszcze Sandstorm, ponieważ walczyła w opowiadaniu Peace'a {które było snem} i Arię, ponieważ ona chciała się zgłosić ale nie zdąrzyła]
Chcę wam opisać przebieg tego jakże emocjonującego losowania.
Najpierw z czapki wyciągnęłam dziesięć dobrze poskładanych karteczek. Widniały na nich napisy:
  1. Patton
  2. Wendy
  3. Diesel
  4. Shade
  5. Zack
  6. Willow
  7. IceGleam
  8. Tina
  9. Sandstorm
  10. Aria
Weszłam na stronkę do losowań i każdemu wilkowi dałam numerek, który odpowiadał kolejności wylosowanych wilków. Numer, który zostaje ostatni, umiera.
Pierwsza wylosowana liczba - 5 - Zack żyje
Druga wylosowana liczba - 1 - Patton żyje
Trzecia wylosowana liczba - 3 - Diesel żyje
Czwarta wylosowana liczba - 9 - Sandstorm żyje
Piąta wylosowana liczba - 6 - Willow żyje
Szósta wylosowana liczba - 10 - Aria żyje
Siódma wylosowana liczba - 8 - Tina żyje
Ósma wylosowana liczba - 4 - Shade żyje
Dziewiąta wylosowana liczba - 2 - Wendy żyje
Dziesiąta i ostatnia wylosowana liczba - 7 - IceGleam nie żyje
ICE GLEAM UMIERA.
Mogą ją wskrzesić Azuma, Dust, Bloodspill i Odyseusz. Jeżeli któreś z nich nie zrobi tego do nocy z 1 na 2 lutego, do godziny 00:00, IceGleam odejdzie z watahy już na dobre. W ich łapach życie IceGleam!

14 losowanie zakończone!

Chcę wam opisać przebieg tego jakże emocjonującego losowania.
Najpierw z czapki wyciągnęłam dziesięć dobrze poskładanych karteczek. Widniały na nich napisy:
  1. Blood
  2. IceGleam
  3. Laeti
  4. Ruby
  5. Willow
  6. Jenifer
  7. Lonely
  8. Tina
  9. Star
  10. Vox
Weszłam na stronkę do losowań i każdemu wilkowi dałam numerek, który odpowiadał kolejności wylosowanych wilków. Numer, który zostaje ostatni, umiera.
Pierwsza wylosowana liczba - 3 - Laeti żyje
Druga wylosowana liczba - 9 - Star żyje
Trzecia wylosowana liczba - 10 - Vox żyje
Czwarta wylosowana liczba - 7 - Lonely żyje
Piąta wylosowana liczba - 5 - Willow żyje
Szósta wylosowana liczba - 1 - Blood żyje
Siódma wylosowana liczba - 2 - IceGleam żyje
Ósma wylosowana liczba - 8 - Tina żyje
Dziewiąta wylosowana liczba - 6 - Jenifer żyje
Dziesiąta i ostatnia wylosowana liczba - 4 - Ruby nie żyje
RUBY UMIERA.
Mogą go wskrzesić Alone i Blood. Jeżeli któreś z nich nie zrobi tego do nocy z 1 na 2 lutego, do godziny 00:00, Ruby odejdzie z watahy już na dobre. W ich łapach życie Ruby!

13 losowanie zakończone!

Chcę wam opisać przebieg tego jakże emocjonującego losowania.
Najpierw z czapki wyciągnęłam dziesięć dobrze poskładanych karteczek. Widniały na nich napisy:
  1. Diesel
  2. Blood
  3. Lonely
  4. Zack
  5. Shade
  6. Patton
  7. Wendy
  8. Karo
  9. Mars
  10. Bursztyn
Weszłam na stronkę do losowań i każdemu wilkowi dałam numerek, który odpowiadał kolejności wylosowanych wilków. Numer, który zostaje ostatni, umiera.
Pierwsza wylosowana liczba - 8 - Karo żyje
Druga wylosowana liczba - 3 - Lonely żyje
Trzecia wylosowana liczba - 2 - Blood żyje
Czwarta wylosowana liczba - 5 - Shade żyje
Piąta wylosowana liczba - 4 - Zack żyje
Szósta wylosowana liczba - 1 - Diesel żyje
Siódma wylosowana liczba - 6 - Patton żyje
Ósma wylosowana liczba - 7 - Wendy żyje
Dziewiąta wylosowana liczba - 9 - Mars żyje
Dziesiąta i ostatnia wylosowana liczba - 10 - Bursztyn nie żyje
BURSZTYN UMIERA.
Mogą go wskrzesić Wilton i Lucy. Jeżeli któreś z nich nie zrobi tego do nocy z 1 na 2 lutego, do godziny 00:00, Bursztyn odejdzie z watahy już na dobre. W ich łapach życie Bursztyn'a!

12 losowanie zakończone!

Chcę wam opisać przebieg tego jakże emocjonującego losowania.
Najpierw z czapki wyciągnęłam dziesięć dobrze poskładanych karteczek. Widniały na nich napisy:
  1. Vox
  2. Angeal
  3. Haru No Senshi
  4. Star
  5. IceGleam
  6. Laeti
  7. Tina
  8. Jenifer
  9. Urlich
  10. Ruby
Weszłam na stronkę do losowań i każdemu wilkowi dałam numerek, który odpowiadał kolejności wylosowanych wilków. Numer, który zostaje ostatni, umiera.
Pierwsza wylosowana liczba - 10 - Ruby żyje
Druga wylosowana liczba - 8 - Jenifer żyje
Trzecia wylosowana liczba - 1 - Vox żyje
Czwarta wylosowana liczba - 6 - Laeti żyje
Piąta wylosowana liczba - 3 - Haru No Senshi żyje
Szósta wylosowana liczba - 5 - IceGleam żyje
Siódma wylosowana liczba - 4 - Star żyje
Ósma wylosowana liczba - 2 - Angeal żyje
Dziewiąta wylosowana liczba - 7 - Tina żyje
Dziesiąta i ostatnia wylosowana liczba - 9 - Urlich nie żyje
URLICH UMIERA.
Mogą go wskrzesić Tina i Firefly. Jeżeli któraś z nich nie zrobi tego do nocy z 1 na 2 lutego, do godziny 00:00, Urlich odejdzie z watahy już na dobre. W ich łapach życie Urlich'a!  

11 losowanie zakończone!

Chcę wam opisać przebieg tego jakże emocjonującego losowania.
Najpierw z czapki wyciągnęłam dziesięć dobrze poskładanych karteczek. Widniały na nich napisy:
  1. Tina
  2. Haru No Senshi
  3. Azuma
  4. Angeal
  5. Night
  6. Gustaw
  7. Makka
  8. Diesel
  9. Patton
Weszłam na stronkę do losowań i każdemu wilkowi dałam numerek, który odpowiadał kolejności wylosowanych wilków. Numer, który zostaje ostatni, umiera.
Pierwsza wylosowana liczba - 3 - Azuma żyje
Druga wylosowana liczba - 7 - Makka żyje
Trzecia wylosowana liczba - 6 - Gustaw żyje
Czwarta wylosowana liczba - 1 - Tina żyje
Piąta wylosowana liczba - 4 - Angeal żyje
Szósta wylosowana liczba - 9 - Patton żyje
Siódma wylosowana liczba - 10 - Jenifer żyje
Ósma wylosowana liczba - 8 - Diesel żyje
Dziewiąta wylosowana liczba - 2 - Haru No Senshi żyje
Dziesiąta i ostatnia wylosowana liczba - 5 - Night nie żyje
NIGHT UMIERA.
Mogą go wskrzesić Aelita i Aya Bones. Jeżeli któreś z nich nie zrobi tego do nocy z 1 na 2 lutego, do godziny 00:00, Night odejdzie z watahy już na dobre. W ich łapach życie Night'a!  

10 losowanie zakończone!

Chcę wam opisać przebieg tego jakże emocjonującego losowania.
Najpierw z czapki wyciągnęłam dziesięć dobrze poskładanych karteczek. Widniały na nich napisy:
  1. Gustaw
  2. Night
  3. IceGleam
  4. Makka
  5. Ruby
  6. Merida
  7. Pandora
  8. Star
  9. Mars
  10. Vox
Weszłam na stronkę do losowań i każdemu wilkowi dałam numerek, który odpowiadał kolejności wylosowanych wilków. Numer, który zostaje ostatni, umiera.
Pierwsza wylosowana liczba - 3 - IceGleam żyje
Druga wylosowana liczba - 9 - Mars żyje
Trzecia wylosowana liczba - 2 - Night żyje
Czwarta wylosowana liczba - 8 - Star żyje
Piąta wylosowana liczba - 1 - Gustaw żyje
Szósta wylosowana liczba - 4 - Makka żyje
Siódma wylosowana liczba - 10 - Vox żyje
Ósma wylosowana liczba - 5 - Ruby żyje
Dziewiąta wylosowana liczba - 7 - Pandora żyje
Dziesiąta i ostatnia wylosowana liczba - 6 - Merida nie żyje
MERIDA UMIERA.
Odchodzi ona z watahy na amen, ponieważ pisała opowiadania tylko z Recon'em [który już nie żyje], nie ma najlepszych przyjaciół, co oznacza, że tylko on ją znał.

Sasha urodziła - JASON

  • Jason

autor nieznany
Imię: Jason [czyt. Dżejson]
Płeć: Samiec
Wiek: Kilka godzin
Hierarchia: Omega
Cechy charakteru: Miły, posłuszny, oddany, ufny
Cechy fizyczne: Szybki, jak na szczeniaka
Słaby punkt: Nos
Boi się: Lwów, wilkołaków i odrzucenia
Najlepsi przyjaciele: Karona, Gustaw, Kanoshi, Ginewra
Rasa: Wilk europejski
Rodzice: Kashu i Sasha
Inna rodzina: Brak
Kraj pochodzenia: USA, Wataha Krwawego Wzgórza
Lubi: Rzucać kamieniami do celu
Nie lubi: Słuchać ciągłych rozmów samic na temat partnerów
Historia: Urodziłem się w tej watasze.
Właściciel: wilczyca22
WITAJ W WATASZE KRWAWEGO WZGÓRZA!!!

Od Silence'a - C.D. opowiadania Vendeli ''Story of my life''

-Kapłanka Artemidy ? 
-Tak ... co w tym dziwnego ? 
-Nic , poza tym , ze trochę ogranicza życie wader . 
-Wiesz jesteś bardzo powierzchowny jeśli chodzi ci o przysięgę którą musiałam złożyć . 
-Rozmawiasz ze mną pierwszy raz , jesteś na terenach watahy do której należę i nazywasz mnie powierzchownym wilkiem ? 
-A co mają tereny do tego , że tak cię nazwałam ? 
-To , że jesteś tu obca ... a za zabicie obcej wilczycy nie poniosę odpowiedzialności . 
Wadera zmrużyła lekko oczy i zaczęła coś szeptać . 
-Nie bój się ... nic ci nie zrobię . Trafiłaś na jeden z nielicznych dni kiedy jestem w nastroju . 
-Dziękuję ci o wielka Artemido ! pomogłaś mi znaleźć nową watahę ! - Wykrzyknęła z zadowoleniem wadera . Nie rozumiałem jej entuzjazmu . 
-Dobra moja droga zbieraj się . 
-Gdzie ? 
-Do alfy ... przecież ktoś musi zaakceptować to , ze dołączasz . 
-Ok ... a daleko jest ich jaskinia ? 
-Nie . Przepraszam , że tak zareagowałem na samym początku . Kilka minut wcześniej goniłem sarnę i myślałem , że to ona stoi przy strumieniu . 
-Nic się nie stało . 
-To dobrze ... a tak w ogóle nie przedstawiłem się . Jestem Silence - Moje imię wyszeptałem głosem tak okropnym , że gdyby jakiś demon to usłyszał mógłby pomyśleć , że gdzieś w pobliżu jest jakiś jego towarzysz . 

< Vendela ?>

Gustaw dokonuje zakupu!

Kupuje: Eliksir Szamanów
Kwota do zapłacenia: 200.000 Piór Feniksa
Stan konta: ∞ - 200.000 = ∞ Piór Feniksa
***
Gustaw wskrzesza Kanoshi'ego, ale nie ponosi za niego odpowiedzialności. Jego właścicielem nadal pozostaje poprzedni właściciel.

Taka sytuacja...

Właściciel Kanoshi'ego żałuje, że uśmiercił swojego wilka. Wataha normalnie rządzi się własnymi prawami i nie powinnam dopuścić do takiej sytuacji jak ta, ale postanowiłam wskrzesić Gustawem Kanoshi''ego i oddać wilka właścicielowi. 
I teraz uwaga dla wszystkich - decyzja o odejściu wilka z watahy, bądź jego uśmierceniu nie powinna być pochopna ani spontaniczna, bo potem właśnie tak to wygląda.

Od Gustawa - Ujawnienie przeszłości

 - *Już niedługo wszyscy będą wiedzieć.*
Obudziłem się w nagle, zupełnie jak dziecko, które budzi się z koszmaru. Te słowa, które wciąż brzmiały w moich uszach wprawiały mnie w strach. Bałem się swojej przeszłości, a jeszcze bardziej jej ujawnienia. 139 lat, w ciągu których wydarzyło się tyle... Sen... Sny są dla mnie jak przepowiednia bliskiej przyszłości. Każdy dobry sen jest okrutny, bo kiedyś się kończy, a każdy okrutny jest dobry, bo kiedyś się kończy. 
   Panowała zima, czyli najlepszy czas dla tutejszych demonów na harce. Zimno, ciemno, sennie. Na białym śniegu czerwona krew wygląda tak pięknie... dla nich. Postanowiłem wstać, aby uciec demonowi, który znajdował się w pobliżu. Jego moc była potężna, myśli dosyć jasne. Potrafiłem je odczytać. On o tym wiedział. Celowo kłamał, aby mnie zmylić. Nieudacznik... Już od dawna znałem jego zamiary. I w chwili, gdy skończył na mnie, pchnąłem go kilka metrów dalej, po czym stanąłem nad nim. Jedna z moich łap dociskała jego szyję do zmrożonego podłoża.
 - Po co tu przybyłeś? - Zapytałem wrogo.
 - Już niedługo wszyscy będą wiedzieć. - Wyszeptał.
 - Tak. - Uśmiechnąłem się. - To nieuniknione. Wszystko musi się kiedyś skończyć.
 - Lata kłamstw. Jak się z tym czujesz?
 - Życie to gra, w której kłamstwo jest kluczem do wygranej.
 - Sugerujesz zatem, że czujesz się jak zwycięzca?
 - Owszem. Ale nie tylko. Czuję się także jak twój przyszły oprawca. 
 - A to ciekawe, bo ja czuję się jak twój przyszły największy koszmar.
 - Nie przewidziałeś jednego. - Rzekłem, po czym spuściłem łeb.
 - Słucham? 
W odpowiedzi ponownie na niego spojrzałem.
Black Hide by WolfRoad
 - Nie! Nie! Nie! - Wrzasnął przeciągle wilk, wydając ostatnie tchnienie.
 - Gra dopiero się zaczyna. - Syknąłem, wypijając jego krew.
 - Gustawie? - Usłyszałem głos Makki. Odwróciłem szybko głowę i zmieniłem się z powrotem Gustawa, alfę Watahy Krwawego Wzgórza. - Wszystko dobrze?
 - Tak. - Odpowiedziałem. Na szczęście demonie truchło zdążyło się już rozłożyć.
 - Co robiłeś przed chwilą? - Zapytała.
 - Tropiłem zwierzynę. - Uśmiechnąłem się szyderczo.
 - Ostatnio dziwnie się zachowujesz... Coś nie tak?
 - Wszystko w porządku, dzięki za troskę. - Odparłem wymijająco.
 - Dobrze, to ja nie przeszkadzam. Powodzenia. - Rzekła i odeszła, niezbyt przekonana.
 - Gra dopiero się zaczyna... - Wyszeptałem.
 - *Już niedługo wszyscy będą wiedzieć.*

Od Arii - Podróż

Kocham Kitomi'ego. Mam nadzieję, że wróci. Chciałabym, żeby wrócił... Summer towarzyszyła mi przy boku, nawet w jaskini. Jako jedyna wiedziała o moich zamiarach. Pewnego dnia obudziła mnie z moją skórzaną torbą w pysku. Po kilku godzinach byłyśmy już w lesie, daleko od jaskini alf. Wędrowaliśmy, aż wyszliśmy za tereny watahy. Musiałam przepłynąć i przejść wiele kilometrów. Szukałam Watahy Szkarłatnej Róży, o której opowiadała mi pewna wadera Vendela. Chciałam zostać kapłanką Artemidy ponoć jedyną w tej watasze w posiadaniu pegaza i piór. Aż wreszcie spotkałam żywą duszę.

<Gustawie?>

piątek, 30 stycznia 2015

Od Laeti - C.D. opowiadania Karo ''Prawdziwe uczucia''

Wpatrywałam się w lewy oczodół, w którym powinno znajdować się oko. Jednak tam go nie było. Jedyne co widziałam to biała kość. Powstrzymywałam się, żeby nie krzyknąć, lecz zamiast tego zaczęłam płakać. 
- Laeti... co się stało? - zapytał zaskoczony. Próbowałam coś powiedzieć, ale zatkany nos uniemożliwiał mi to. Pociągnęłam kilka razy nosem. Nie ośmieliłam się podnieść wzroku. 
- Karo... Twoje oko... - wydusiłam z siebie. Zamknęłam oczy. Nawet pod zamkniętymi powiekami, czułam nagromadzające się łzy. Niektóre z nich jeszcze spływały po moim policzku. Czułam ich ciepło, jakie za sobą zostawały.
- Przepraszam, to wszystko moja wina, gdybym... gdybym tylko wtedy nie dała się zaatakować, to ty.. ty byś nie stracił oka... - przycisnął mnie mocno do siebie. Wtuliłam się w zagłębie szyi. Głaskał mnie po głowie, próbując mnie uspokoić.
- To nie twoja wina. Nie twoja wina. - powtarzał. Mimo wszystko nie mogłam zatwierdzić się w jego przekonaniu. Okazałam się bezużyteczna.
- Ale to prawda! - wykrzyknęłam. - Niepotrzebnie pchałam się na to wojnę. Nie dość, że straciłeś oko, to straciliśmy wszystkie dzieci. - załkałam. Dowiedziałam się o tym, gdy mnie tu przyniesiona. Starałam się nie mówić na razie o tym Karo, lecz to wszystko wyszło z siebie. 
- Co? - wydusił z siebie. 
- Karo, proszę cię nie myśl o tym teraz. - poprosiłam go łamiącym głosem. 
- Spróbuję, ale pewnie wiesz, że to będzie dla mnie bardzo trudne. - poczułam jak jedna z jego łez, skapuje wprost na moje prawe ucho. Wiedziałam, że ta wojna mnie zmieni i już nigdy nie będę taka sama. Ta wojna zmieniła mnie, a jednocześnie wyniszczyła.

Nowa wilczyca - VENDELA

  • Vendela


autor nieznany
Imię: Vendela
Płeć: Samica ♀
Wiek: 7 lat
Hierarchia: Omega
Stanowisko: ...
Głos: ...
Cechy charakteru: Bardzo odważna, żywiołowa, w stosunku do obcych nieufna i podejrzliwa oraz chłodno nastawiona, waleczna, troskliwa, opiekuńcza, uparta, optymistka, z poczuciem humoru, wytrwała, spostrzegawcza, wyrozumiała, dobra strategiczna, pomysłowa, trochę szalona, samodzielna, czasami wybuchowa i zaborcza
Cechy fizyczne: Bardzo silna, zwinna, skoczna oraz wytrzymała, potrafi świetnie się wspinać, ale ma problemy z odnajdywaniem się w zamkniętych pomieszczeniach
Znak szczególny: Sierść jak u geparda
Słaby punkt: Żebra, które miała kiedyś złamane
Boi się: Przybycia na te tereny jej ojca
Waga: 40 kilogramów
Wzrost: 70 centymetrów
Najlepsi przyjaciele: Poszukuje jednego, ale na całe życie
Rasa: Wilk grzywiasty
Żywioł: Magia
Moce: [9/20] Metamorfoza, rozumienie wszystkich języków ziemi, niewidzialność, hipnoza, czytanie w myślach i przejmowanie ich, telepatia, paraliżowanie dotykiem oraz wzrokiem 
Partner/ka: Czy jakiś basior zechce waderę, która złożyła przysięgę o wiecznej czystości?
Rodzice: Maggie i Wild [nie należą do tej watahy]
Potomstwo: Brak
Inna rodzina: Brak
Kraj pochodzenia: Mali
Lubi: Poczucie wolności, przygody, raz na jakiś czas samotność, harmonię
Nie lubi: Niskich temperatur, deszczu, wspominania przeszłości, niesprawiedliwości
Opowiadania
Data dołączenia: 25 styczeń 2015
Pióra Feniksa: 40.000
Wykonane Questy: Brak
Poziom0
PD: 0
Historia: Po raz pierwszy otworzyłam oczy w jednej z dominujących watah jednego z krajów afrykańskich, a dokładnie tym o nazwie Mali. Kiedy miałam rok, w jej szeregi wstąpiła rudo-biała wadera będąca kapłanką Artemidy i poszukująca młodych samic, które chciałyby pójść w jej ślady. Był jednak jeden warunek- musiały złożyć przysięgę o wiecznej czystości. Przyjęła go i zostałam namaszczona.Kiedy jednak mój ojciec się o tym dowiedział, wyrzekł się mnie i wygnał poza tereny. Przez następne kilka lat błąkałam się samotnie. W końcu przybyłam tutaj, do opętanej wojną Watahy Krwawego Wzgórza. 
Właściciel: WTSW
WITAJ W WATASZE KRWAWEGO WZGÓRZA!!!

wtorek, 27 stycznia 2015

Od Vendeli - Story of my life

Swój pierwszy życiodajny oddech zaczerpnęłam w jednej z dominujących watah pięknego, afrykańskiego kraju o nazwie Mali. Pierwszą istotą, którą poczułam była wielka, ciepła, pachnąca mlekiem wadera. Nieomylny instynkt podpowiadał mi, że jest to istota, która się mną zaopiekuje. Po paru tygodniach, kiedy już otworzyłam oczy i zaczęłam za pomocą nich poznawać otaczający mnie świat, dowiedziałam się, że jej sierść jest jasnobrązowa oraz, iż to własnie ona mnie na niego wydała. Mój ojciec nie pojawił się przez parę długich tygodni, kiedy to wrócił tylko po to, aby zorientować się ilu ma synów i zabrać ich na pierwszy trening. Mną zaś się za bardzo nie interesował, a jedyne co zrobił względem mojej osoby- znalazł mi przyszłego męża, którego miałam poznać, gdy tylko dorosnę. Podobno był nawet potomkiem kogoś z głównych stanowisk. 
Mnie to jednak nie interesowało, gdyż nawet wtedy ceniłam sobie ponad wszystko wolność. Na całe szczęście niecały rok później w nasze szeregi wstąpiła rudo-biała wadera będąca kapłanką Artemidy i poszukująca młodych samic, które chciałyby pójść w jej ślady. Był jednak jeden warunek- musiały złożyć przysięgę o wiecznej czystości. Przyjęłam go bez wahania i zostałam namaszczona. Kiedy jednak mój ojciec się o tym dowiedział, wyrzekł się mnie i wygnał poza tereny.Nie mając innego wyjścia zaczęłam błąkać się w poszukiwaniu nowego miejsca do dalszego życia. 
Po paru latach zmęczone łapy przywiodły mnie do krystalicznego, położonego w górach, przypominającego swoim kształtem serce, jeziora. Powoli powlokłam się w jego stronę, ale gdy już chciałam zamoczyć w nim język i uśmierzyć pragnienie, poczułam na sobie jakiegoś wilka, a po chwili leżałam już na ziemi, a on stał nade mną. Dobrze wiedząc, że nie mam dostatecznie sił, aby z nim walczyć, zaczęłam się modlić do mojej patronki o uratowanie życia. Na całe szczęście chyba mnie wysłuchała, bo nieznajomy rozluźnił uścisk i zapytał łagodnie:
-Kim jesteś i czego tutaj poszukujesz?
-Na imię mi Vendela, jestem kapłanką Artemidy.- przedstawiłam się dumnie i dodałam szybko.- Pochodzę z Watahy Szkarłatnej Róży, która znajduje się w Mali. Zostałam z niej wygnana przez swojego ojca i poszukuję nowego miejsca na ziemi, w którym mogłabym osiąść. 

<Silence, kontynuuj, proszę.>

Profile wilków - aktualizacja

Jeżeli chcę skończyć aktualizację do końca moich ferii, muszę zacząć już od dzisiaj. Na pierwszy ogień idzie strona z samcami. I jest mi potrzebny oddzielny post dla każdego z nich. A więc proszę nie zwracać uwagi na te wplątywane gdzieś po drodze wilcze profile. Wszystko wyjaśnię w lutym, cierpliwości. A dodatkowo pragnę poinformować, że regulamin ulega pewnej bardzo istotnej zmianie - wraz z formularzem wilka należy wysłać opowiadanie jak tu dotarł! I to by było na tyle.

Natasha odchodzi z watahy!


art by norchan on dA
Natasha odchodzi.
~
Powód odejścia: Śmierć
Piastowane stanowiska: Medyczka
Data dołączenia: 9 grudzień 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Tylko za pomocą wskrzeszenia
Opowiadania
~
Żegnaj!

Kanoshi odchodzi z watahy!


Kanoshi odchodzi.
~
Powód odejścia: Śmierć
Piastowane stanowiska: Szpieg
Data dołączenia: 9 styczeń 2015
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Tylko za pomocą wskrzeszenia
Opowiadania
~
Żegnaj!

Yuki Shirioi odchodzi z watahy!


art by Ruhje on dA
Yuki Shiroi odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Wojowniczka
Data dołączenia: 23 listopad 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Whitney odchodzi z watahy!


Whitney odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Opiekunka towarzyszy
Data dołączenia: 2 wrzesień 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Pew
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Waverly odchodzi z watahy!


Waverly odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Zielarka
Data dołączenia: 14 wrzesień 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Ben
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Misaki odchodzi z watahy!


art by Lew-LapinGris on dA
Misaki odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Atakująca, goniąca
Data dołączenia: 3 listopad 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

RainbowCry odchodzi z watahy!


RainbowCry odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Morderczyni, obrończyni bet
Data dołączenia: 3 marzec 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Fullness odchodzi z watahy!


art by wolfnighteyes on dA
Fullness odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Brak
Data dołączenia: 29 grudzień 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Forever odchodzi z watahy!


Art by Skailla on dA
Forever odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Wojowniczka
Data dołączenia: 26 październik 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Mojżesz
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Diana odchodzi z watahy!


art by Plaguedog on dA
Diana odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Wyrzutek
Data dołączenia: 27 listopad 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Destiny odchodzi z watahy!


art by Safiru on dA
Destiny odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Tropiąca
Data dołączenia: 27 grudzień 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Claire odchodzi z watahy!


Claire odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Zwiadowca
Data dołączenia: 13 sierpień 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Diesel
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Cassandra odchodzi z watahy!


Cassandra odchodzi.
~
Powód odejścia: Śmierć
Piastowane stanowiska: Obrończyni alf, strażniczka nocna
Data dołączenia: 18 październik 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Tylko za pomocą wskrzeszenia
Opowiadania
~
Żegnaj!

Carai odchodzi z watahy!


art by zowolf on dA
Carai odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Wyrzutek
Data dołączenia: 18 listopad 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!

Bloody Wolf odchodzi z watahy!


Bloody Wolf odchodzi.
~
Powód odejścia: Śmierć
Piastowane stanowiska: Morderczyni
Data dołączenia: 3 kwiecień 2013
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Tylko za pomocą wskrzeszenia
Opowiadania
~
Żegnaj!

Blind odchodzi z watahy!


Blind odchodzi.
~
Powód odejścia: Decyzja właściciela
Piastowane stanowiska: Psycholog
Data dołączenia: 11 październik 2014
Data odejścia: 27 styczeń 2015
Imię partnera: Brak
Ilość szans na powrót: Dwie
Opowiadania
~
Żegnaj!