wtorek, 2 maja 2017

A l t h e n a

''Cierpienie to twój sprzymierzeniec – uciekając przed nim, cały czas posuwasz się do przodu.''


podstawowe informacje
Imię: Althena (czyt. Aldena)
Pseudonim: Then (czyt. Den) I NIE TYKAĆ MI TEGO
Klan: Cecidisti Stellae
Przydomek: Stranger's Trace
Płeć: Samica
Wiek: 74 księżyce
Ranga: ★
Stanowisko: Przywódczyni, Morderca lądowy
Typ: Wilk Księżycowy
Rasa: Wilk Snów
GłosX [The Pretty Reckless]

***

opis wilka
CharakterThen to bardzo interesująca, nieprzewidywalna wilczyca. Potrafi w jedną chwilę zmienić się nie do poznania. Na ogół jest zamknięta w sobie, ale nie przepada za całkowitym odosobnieniem. Woli trzymać się “swojej grupy”, ponieważ musi mieć poczucie bezpieczeństwa. Potrafi współpracować, jednak nie pozwala się zdominować. Ma cięty język i jest bardzo ironiczna, ale nie jest złośliwa w złym tego słowa znaczeniu. Robi to bardziej dla prowokacji. Bardzo lubi zwracać na siebie uwagę samców, ponieważ pozwala jej to się dowartościować. Logicznym jest więc, że woli trzymać się w ich towarzystwie. Stara się grać silną i pewną siebie waderę. Bardzo ceni sobie lojalność. Potrafi być bardzo opanowana i szybko radzi sobie z powierzonymi jej zadaniami. Dostosowanie się zajmuje jej trochę czasu, jednak poza tym nie ma większych problemów. Jest romantyczna i często myśli o tym co było, jest lub będzie. Ceni sobie stabilność, coraz częściej jednak pozwala sobie na ryzyko i “igranie z ogniem” – w końcu to jej żywioł, prawda...?
Przez wiele lat starała się wypracować swoją technikę “wielu masek” – nie lubi okazywać swoich prawdziwych uczuć wilkom, którym nie ufa i to chyba jest normalne. Teraz doszła do perfekcji w ukrywaniu swoich emocji, więc może bez problemu kreować “nową” siebie i ukrywać swoje słabości.
Przez to, że należy do takiego a nie innego Klanu, stara się być coraz bardziej nieprzewidywalna i mściwa. Co prawda, mogłaby dołączyć do innej grupy, coś jednak ciągnie ją tutaj. Dobrze się tu czuje i zaczyna żyć na nowo. Podoba jej się to, kim się staje. Nie przeszkadza jej to jednak, aby nadal śnić i marzyć. Jest bardzo ambitna.
Bardzo ciężko jest zdobyć jej zaufanie. Woli ona mieć jednego wiernego przyjaciela niż wielu “tymczasowych”. W głębi serca czuje, że potrzebuje wsparcia, lecz mimo to przez tyle lat dała sobie radę sama, więc jest gotowa czekać. Przez swoją wędrówkę tutaj była krzywdzona wiele razy, nie straszny więc jej ból czy szantaż. Oczywiście, nie jest samobójcą i chętnie jeszcze pobawi się na tym świecie.
Mimo wszystko, po dłuższym czasie okazuje się, że ma dość “ciekawe” poczucie humoru i naprawdę przyjemnie jest przebywać w jej towarzystwie. Nie jest materialistką, i nie da się u niej zapunktować poprzez dostosowanie. Zdecydowanie woli wilki z charakterkiem, nie wstydzące się swoich wad. To wzbudza u niej szacunek i zaczyna takie osobniki traktować prawie jak autorytety.
Sprawność: Jest sprawna fizycznie, bardzo dobrze wyszkolona jeśli chodzi o wytrzymałość i siłę. Bardzo szybko się rozpędza, ale nie osiąga dużych prędkości. Zdecydowanie jest wilkiem, który woli stąpać po ziemi i nie przepada za skakaniem. Nie boi się wysokości, ma jednak fobię na punkcie wody i nie potrafi pływać. Pomimo że jest dość dobrze zbudowana, potrafi wykazać się zwinnością i gracją. Jej umiejętności wspinaczki ograniczają się do gór itp. 
Aparycja: Dobrze zbudowana wilczyca, wysoka, średniej wagi. Ma długą, ciemnobrązową sierść. Na grzbiecie ciągnie się ciemna, postrzępiona pręga. W okolicy oczu, na karku, po bokach brzucha i na ogonie posiada czerwone znaki, które potrafi podpalić. Oczy ma czerwone, a w jednym z nich czarną plamkę.
Znaki szczególne: Heterochromia, czerwony język.
Lubi: Burzę, zimno, wilki z charakterkiem, "romantyczne rzeczy”, czerwone i czarne róże, ironię, kamienie szlachetne i minerały, 
Nie lubi: Wody, hałasu, licznych zgromadzeń, zdrady, osądzania wilków z góry, podlizywania się
Inne: Ogień, który tworzy jest czarny, jej ulubione kolory to czarny i czerwony
Pochodzenie: Europa, Holandia, Fryzja
Historia: Już jako szczenie była bardzo doceniana... A przynajmniej tak jej się wydaje. W tym samym czasie gdy ona przyszła na świat, inna wadera z jej watahy straciła swoje młode. Postanowiła więc odebrać szczenię innej wadery. I tak trafiło na nią. Jej matka ją broniła, jednak zginęła w trakcie walki. Została zabrana przez tamtą samicę, z którą się wychowywała. Jej brat Arhus zajął się “szkoleniem” młodej wilczycy. Gdy jednak podrosła, postanowił wyjawić jej prawdę. Wtedy z mętlikiem w głowie Althena uciekła z terenów swojej watahy, i miała zamiar uciec jak najdalej. Wędrowała przez długi czas, często była przepędzana i traktowana jak śmieć. W końcu jednak całkowicie dorosła i trafiła tutaj.

***

zdolności magiczne
Żywioł: Ogień, Mrok
Żywioł dodatkowy: -
Moce główne: Wzniecanie ognia na zawołanie, zapalenie znaków na futrze *tylko poprzez gniew*, wzywanie ognistych stworzeń *tylko stworzonych przez siebie*, doskonałe widzenie w ciemności, wzmacnianie wycia w nocy *słychać na cały teren Klanu*, zamiana w cień
Moce specjalne:
  • Bicz Mroku - tworzy wiązkę mroku, której używa jak bicza.
  • Rozstępowanie Ziemi - wadera jest w stanie sprawić, że ziemia się rozstępuje.
  • Widzenie w podczerwieni – potrafi widzieć świat “pod względem” ciepła
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Fallen
Rodzice: Jej prawdziwa matka została zabita przez tą "przybraną", a co się dzieje z ojcem - nie wie...
Rodzina: Avalanche, Echo i Estranged - szwagierki; Savior - szwagier; Kanashimi i Sam - siostrzeńcy; Hidden i Senshi - siostrzenice
Potomstwo: Shattered
Najlepszy przyjaciel: Brak
Przyjaciele: Brak
Wrogowie: To kwestia bardzo zmienna... Oczywiście są to wszyscy, którzy stoją na jej drodze do spełnienia planów
Mistrz: Brat jej przybranej matki, Arhus
Uczeń: | Dawny: Arcady | Obecny: Brak |
Ofiara: Ma swój cel, jednak nie jest do końca pewna

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Gniewny Wulkan - wielka jama, znajdująca się w skale tuż przy wciąż aktywnym wulkanie, osłonięta wysokimi, szpiczastymi skałami. Aby się do niej dostać należy mieć skrzydła, lub rzucić kamieniem, aby Alfa przesunął głaz będący czymś w rodzaju drzwi. Mieszka tam wraz z Fallenem i Shatteredem.
Data dołączenia: 2 maj 2017
Urodziny: 32 dzień zimy
Kamienie Mocy: 2.200.000
LVL: 24 [do lvl up zostało: 200]
EXP: | Ogólnie: 6450 | Wykorzystano: 6450 | Zostało: 0 |
Umiejętności: | Walka: 3595 | Polowanie: 453 | Magia: 985 | Umysł: 1167 |
Ekwipunek: Księga Wojownika I, II i III
Osiągnięcia: Quest #3, #4, #5, #6, #8; Najaktywniejszy Wilk Maja 2017
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Uczulenie na szczeniaki i farsz
Zbroja: Brak
Broń: Verrader
Towarzysz: Alert
Kontakt: | Howrse: Nefera 22 | email: wiktoriakratka@gmail.com | deviantart: WikiEndless | doggi: Endless |

poniedziałek, 1 maja 2017

SPRAWY ORGANIZACYJNE

No to wskrzeszamy WKW. Przed chwilą ukazał się przed wami opis nowej fabuły. Nie wiem czy jest dobra czy zła, w sumie mało rzeczy jest zawartych w tamtym poście, ponieważ zaczynamy od zera. Z nową formą, jaką są Klany, podejrzewam, że nie będzie tak nudno, jak było kiedy wszystkie wilki miały być dla siebie miłe.

TE STRONY BĘDĄ WAM POTRZEBNE

INFO | O KLANACH | FORMULARZ

Ponieważ formularze są teraz przestarzałe, podsyłam stronki, które będą potrzebne do ich odświeżenia. W formularzu macie podlinkowaną resztę stron. Wszystkie formularze, które do mnie dotrą będą publikowane jako posty wstawione 30 kwietnia, także proszę się nie zdziwić, że formularze będą się pojawiały przed tymi postami. Nie chcę niepotrzebnie zaśmiecać bloga w maju.

FORMULARZE NALEŻY WYSŁAĆ DO 20.05, W PRZECIWNYM RAZIE WILKI ZOSTANĄ USUNIĘTE. JEŚLI JAKIEŚ WILKI SĄ RODZEŃSTWEM, MUSZĄ BYĆ W TYM SAMYM KLANIE. 

CO NALEŻY POPRAWIĆ?

CELTY
Typ | Stanowisko | Przydomek | Motto | Aparycja | Pseudonim | Pochodzenie | Żywioł | Moce | Przedłużyć historię

KRISTIN
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

EZRILLE
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

MORFEUSZ
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Pseudonim | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

MORTIMER
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

TALESTIA
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

JASON
Typ | Stanowisko | Przydomek | Pseudonim | Motto | Aparycja

FIRE WARRIOR
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Pseudonim | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

KAYAH
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Pseudonim | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

LONELY RAIN
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Pochodzenie | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

ROXETTE
Klan | Typ | Stanowisko | Przydomek | Miejsce zamieszkania | Motto | Aparycja | Żywioł | Moce 

F a l l e n

''Ja wolę być sobą, niż całe życie udawać.''
podstawowe informacje
Imię: Fallen (ang. upadły)
Pseudonim: Nie posiada
Klan: Cecidisti Stellae
Przydomek: Sons Of The Storm
Płeć: Samiec
Wiek: 72 księżyce
Ranga: ★★★★
Stanowisko: Przywódca, Morderca powietrzny
Typ: Wilk Księżycowy
Rasa: Wilk Snów
Głos: X [ReTo]

***

opis wilka
Charakter: Fallen nigdy nie należał do wilków miłych i sympatycznych. Ciągnęło go do łamania zasad, ryzyka, kłótni i walk, niekoniecznie na czyny. Stał się najbardziej toksycznym i wrednym odłamem całego swojego rodzeństwa. Dokuczał siostrom i nieustannie bił się z bratem. Lubił bezpodstawnie znęcać się nad kimś i sprawiać mu ból, zarówno fizyczny, jak i psychiczny. Ten nawyk został u niego aż do dzisiaj. Wszystkich taktuje z góry, ma bardzo cięty język i nie boi się powiedzieć głośno to, co myśli. Zdaje sobie sprawę, że jest Alfą i jego dyktatorski sposób rządzenia jest dość unikatowy i charakterystyczny. Stara się jedynie o własny komfort, a pozostałe wilki powinny sobie go same zapewnić. Pomimo tych dość negatywnych cech jest dobrym przywódcą, niezbyt stronniczym, a sprawiedliwym, jednak jego kary są często zbyt surowe. Nie sądzi w taki sposób z powodu swoich ideałów, po prostu lubi traktować innych w sposób niezbyt godny. Zdecydowanie można go nazwać sadystą. Jednak w swoich zachowaniach nie przesadza, nie zależy mu bowiem na stracie członków, a na rozroście klanu.
Zemsta to również jeden z jego celów. Nikt nie wie za co się mści, jednak jest w tym bardzo ambitny. Każdego dnia doskonali siebie i swój Klan, by wszyscy byli przygotowani na ewentualną walkę. Jeśli o walkę chodzi, jest w niej wyjątkowo brutalny i bezlitosny, podobnie zresztą jak we wszystkich innych sprawach. Wiecznie wredny i markotny, jeśli się zdenerwuje jest wręcz nie do zniesienia i wyżywa się na pierwszej osobie, jaką spotka. Nie kończy się na wyzywaniu, często przechodzi to do nieco bardziej brutalnych czynów. Wydaje się, jakoby był pozbawiony jakichkolwiek emocji, jednak posiada cząstkę nie dobrego, ale czującego wilka. Potrafi poczuć do kogoś miłość, jednak będzie ją okazywał na swój własny sposób. Opiekuńczość nie zalicza się do jego cech, podobnie zresztą jak romantyzm. Jest za to spontaniczny i zawsze mówi wszystko prosto z mostu. Nie posługuje się urzędowym, grzecznym językiem, bluzgi są u niego na porządku dziennym. To typ samotnika, nie potrafi nawiązywać długotrwałych relacji, jeśli którejś ze stron bardzo na tym nie zależy. Nieugięty, wierzący w swoje cele i ich spełnienie, idzie wprost do przodu niczym czołg, nie oglądając się za siebie.
Jest pewny siebie i ma gadane, jeżeli kogoś polubi, traktuje go nieco inaczej, ma do niego większy szacunek i liczy się z jego zdaniem. Pomimo swojego paskudnego charakteru nikt jeszcze nie uciekł z Klanu, bowiem wybiera do niego jedynie wilki, które mu pasują. Reszcie każe, mówiąc kolokwialnie, spadać. Cieszy się również sympatią wśród swoich pobratymców. Pała nienawiścią do rodzeństwa i całego świata, jest buntowniczy, ciężko mu posłodzić tak, aby zgodził się na coś, czego od początku nie chciał. Jest samodzielny i zawsze odmawia pomocy, niechętnie jej również udziela. Żyje chwilą, z rzadka martwi się o przyszłość, jest przekonany, że ze swoimi cechami zajdzie daleko. Wszystko na to wskazuje, to dobry i zorganizowany przywódca, świetny strateg, mądry wilk o silnym charakterze, który niestety jest dla niego również trochę zgubny.
Sprawność: Zdecydowanie jest typem sportowca. Najlepiej radzi sobie w powietrzu, gdzie potrafi rozwinąć naprawdę dużą prędkość, dodatkowo specjalizuje się w wielu różnych akrobacjach, potrafi kręcić beczkę za beczką i nic mu nie będzie nawet po kilku godzinach kręcenia. Oprócz tego jest również bardzo silny w walce, posiada dobre strategie i świetnie używa wszelkiego rodzaju ataków. Może pochwalić się również zwinnością i szybkością, nie tylko w powietrzu, ale i na lądzie. Nie korzysta z umiejętności wspinania się, wynagradza mu to latanie. Pływać nie potrafi, ogólnie woda to jego odwieczna zmora. Podsumowując, dobry sportowiec, wiele swoich czynności zastępuje lataniem, w którym jest naprawdę dobry, o ile nie najlepszy w Klanie.
Aparycja: Fallen to wysoki, szczupły, umięśniony wilk posiadający wielkie skrzydła. Przewodnim kolorem jego sierści i piór jest czarny. Posiada wiele czerwonych części - ogon, część skrzydeł, pysk, grzywa, pazury, czubki uszu, kilka znaków na bokach ciała. Oczy ma w kolorze zielonym, świecą się one neonem. Część jego grzywy jest koloru niebieskiego i jest to jedyny element w tym kolorze. Posiada on liczne ozdoby - pieszczochę, pierścień oraz wisior.
Znaki szczególne: Oczy świecące się zielonym neonem; ozdoby.
Lubi: Samotność, mordowanie, noc, latanie, muzykę, inne wilki jego pokroju, widok krwi i cierpienia, znęcanie się nad innymi, poczucie wyższości, szczerość, gdy jest respektowany, dobrą zabawę
Nie lubi: Tłumów, miłych i dobrych wilków, nudy, wody, kłamstw, braku szacunku
Inne: Jego ulubiony kolor to czerń. Posiada obsesję na punkcie widoku krwi, choć w dzieciństwie podobno się jej bał. Większość życia spędził na lataniu.
Pochodzenie: Azja, Japonia
Historia: Urodzony w Watasze Krwawego Wzgórza, aktualnie członek i przywódca Klanu Cecidisti Stellae.

***

zdolności magiczne
Żywioł: Powietrze, Mrok
Żywioł dodatkowy: -
Moce główne: Zamiana w cień, niewidzialność, widzenie w ciemności, latanie z prędkością dźwięku, tworzenie żywych postaci z chmur, chodzenie po chmurach
Moce specjalne:
  • Stalowe Skrzydło - moc, która zwiększa rozmiary skrzydeł wilka trzykrotnie, umacnia również strukturę skrzydła, co sprawia, że dosłownie przecina ofiarę. Ze swoją rozpiętością jest w stanie zabić wiele istot naraz.
  • Powietrzny Wir - małe tornado, otaczające jednego wilka, które rozrywa jego ciało na kawałki.
  • Krwawe Słowa - moc, która jest sterowana myślą. Należy skupić się na danym wilku i po chwili cała jego krew spływa do gardła i jamy ustnej, przez co wilk dławi się nią i umiera w męczarniach.
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Althena
Rodzice: Glace x Glory
Rodzina: Avalanche, Echo i Estranged - siostry; Savior - brat; Kanashimi i Sam - siostrzeńcy; Elias i Zero - szwagrowie, Senshi i Hidden - siostrzenice
Potomstwo: Shattered
Najlepszy przyjaciel: To pole prawdopodobnie nigdy nie będzie zapełnione jakimś imieniem.
Przyjaciele: Nie ma i niekoniecznie chce mieć.
Wrogowie: Za swoich wrogów uważa chyba wszystkich, na razie nie podaje konkretów.
Mistrz: Był on uczony przez swojego ojca, Glory'ego
Uczeń: | Dawny: Brak | Obecny: Brak |
Ofiara: Jego ukochana siostrzyczka, Avalanche

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Gniewny Wulkan - wielka jama, znajdująca się w skale tuż przy wciąż aktywnym wulkanie, osłonięta wysokimi, szpiczastymi skałami. Aby się do niej dostać należy mieć skrzydła, lub rzucić kamieniem, aby Alfa przesunął głaz będący czymś w rodzaju drzwi. Mieszka tam wraz z Altheną.
Data dołączenia: 1 maj 2017
Urodziny: 81 dzień zimy
Kamienie Mocy: 1.400.000
LVL: 11 [do lvl up zostało: 300]
EXP: | Ogólnie: 1300 | Wykorzystano: 1300 | Zostało: 0 |
Umiejętności: | Walka: 600 | Polowanie: 200 | Magia: 200 | Umysł: 300 |
Ekwipunek: Brak
Osiągnięcia: Brak
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Aktualnie brak.
Zbroja: Brak
Broń: Brak
Towarzysz: Brak
Kontakt: | Howrse: †Anonymous† |

E s t r a n g e d

"Wszystko, czego potrzebujemy, to tylko trochę cierpliwości."
by Safiru
podstawowe informacje
Imię: Estranged (ang. Wyobcowana)
Pseudonim: Estra
Klan: Luminosum Iter
Przydomek: Sons Of The Storm
Płeć: Samica
Wiek: 72 księżyce
Ranga: ★★★★
Stanowisko: Przywódczyni, Nauczycielka polowań
Typ: Wilk Gwiezdny
Rasa: Wilk Marzeń
GłosX [Elizabeth Grace]

***

opis wilka
Charakter: Estra to typ cichej i nieśmiałej, spokojnej i miłej wilczycy. Przejawy tego charakteru miała już zaraz po urodzeniu, a z wiekiem te cechy jej osobowości jedynie się nasilały. Nikt nie dawał jej najmniejszych szans na zostanie Alfą, ponieważ nie posiada jakichkolwiek zdolności przywódczych. Nie jest zorganizowana, ledwo ogarnia własne sprawy, a co dopiero innych; nie ma silnego i przywódczego charakteru, interesuje ją opinia innych i często miewa załamania; nie potrafi się wypowiadać publicznie i nie lubi tego. Jedyne, w czym jest dobra, to rozwiązywanie wszelkich konfliktów drogą pokojową, a także negocjacje między Klanami. Jest spokojna i opanowana, jednak do czasu. Mimo wszystko, wilki nie miałyby jej za autorytet, gdyby rządziła Luminosum Iter sama. Na pewno jakiś lepszy i silniejszy wilk szybko objąłby przywództwo zamiast niej. Dlatego dzieli swoją władzę w Klanie z siostrą, Echo.
Jednak nie współdzielą Luminosum Iter jedynie ze względu na nieporadność Estranged. Wilczyce od zawsze łączyła szczególna więź, nigdy się nie rozdzielały. Ich relacja opiera się na silnej przyjaźni i niemal stuprocentowym zaufaniu. Właśnie, niemal. Często między waderami dochodzi do sporów i konfliktów, w których szanse są zupełnie wyrównane. Wiadomo, że nie będą w stanie zawsze wszystkim się dzielić, w końcu jedna z nich nie wytrzyma i powie o jedno słowo za dużo. Teraz też się tak dzieje, jednak w o wiele mniejszym stopniu. Estranged bardzo kocha swoją siostrę i byłaby w stanie oddać za nią życie, gdyby zaszła taka konieczność. Jest zdecydowanie dobrą przyjaciółką godną zaufania i pomimo nieśmiałości lubi poznawać nowe wilki, dlatego ma nadzieję, że niedługo odnajdzie więcej bratnich dusz, niż jedynie swoją siostrę, Echo. Pomimo, że jej relacja z siostrą jest świetna, nie zawsze jest różowo.
Estranged to zawzięta wilczyca. Jeśli na coś się uprze, nie ma zmiłuj. To często ją gubi. Nie lubi rad, jeżeli uważa że ma rację, łatwo nie zmieni światopoglądu. Oprócz tego, bardzo łatwo ją zdenerwować, jeśli od rana ma zły humor. Wtedy ze spokojnej wadery zamienia się w prawdziwy wulkan, gotowy mordować i zabijać. Opętuje ją coś w rodzaju furii. Zdarza się to także podczas walki. Jest wówczas bezwzględna i pragnąca rozlewu krwi, zdaje się być nieustraszona. Po prostu przestaje być sobą...
Sprawność: Estranged jest waderą o przeciętnej sprawności fizycznej. Bardzo dobrze pływa, zawdzięcza to nie tylko swojemu żywiołowi, ale również odwiecznej miłości do wody i pływania. Jest dosyć silna, szczególnie kiedy ogarnia ją furia. Dobrze walczy we wszystkich stylach, jest wszechstronna. Estra jest również bardzo zwinną wilczycą, niektórzy mówią nawet, że posiada kręgosłup z gumy. Niestety nie jest zbyt szybka i słabo skacze, nadrabia to jednak umiejętnością wspinaczki i dobrą koordynacją ruchową, a także świetną kondycją i wytrzymałością.
Aparycja: Wadera średniego wzrostu, średniej masy, średnio umięśniona. Jej sierść ma kolory przede wszystkim fioletowe i różowe. Bok ma kolor ciemnofioletowy z mnóstwem różowych cętek. Przez ogon przebiega mała różowa kreska, zaś końcówka z fioletowego przechodzi w różowy i ostatecznie czerwony. Ma różowe oczy. Na jej pysku również widnieją cętki oraz paski w kolorze różowym.
Znaki szczególne: Zdecydowanie wszystkie cętki i paski, a także ogólnie kolory futra, jakie posiada wadera.
Lubi: Spokój, ciszę, piękne miejsca, miłe wilki, kiedy ma rację, dyskutować, kontakt z innymi wilkami, szczerość, lojalność, wodę, zimno
Nie lubi: Kłótni, furii, walk, kłótni z siostrą i resztą rodzeństwa, podważania jej autorytetu, zdrady, kłamstwa, ciepła
Inne: W nocy całe jej ciało pokrywa dziwna, różowa aura, która świeci.
Pochodzenie: Azja, Japonia
Historia: Urodzona w Watasze Krwawego Wzgórza, aktualnie członkini i przywódczyni Klanu Luminosum Iter.

***

zdolności magiczne
Żywioł: Woda, Światło
Żywioł dodatkowy: -
Moce główne: Oddychanie pod wodą, władza nad wodą, chodzenie po wodzie, bieg z prędkością światła, oślepianie za pomocą strumienia światła z łapy, w zależności od jej humoru może wytworzyć strumień światła, który albo uleczy, albo zabije
Moce specjalne:
  • Kamuflaż - jest ona w stanie przybrać kolor otoczenia, podobnie jak kameleon. Po trzydziestu minutach moc przestaje działać. Może jej użyć ponownie po godzinie.
  • Lewitacja - Jest w stanie za pomocą umysłu wznieść się ponad ziemię i unosić się w nieskończoność, nie może się jednak przemieszczać.
  • Zmiennokształtność - może zmienić się w dowolne zwierzę lub inną istotę na nieograniczony czas. Przejmuje również wszystkie jego zdolności.
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Głupio jej się do tego przyznawać, jednak zakochała się w wilku o magnetycznym wręcz spojrzeniu.
Rodzice: Glace x Glory
Rodzina: Echo i Avalanche - siostry; Fallen i Savior - bracia; Althena - szwagierka; Kanashimi, Shattered i Sam - siostrzeńcy; Hidden i Senshi - siostrzenice; Elias i Zero - szwagrowie
Potomstwo: Chciałaby wychować sporą gromadkę szczeniaków.
Najlepszy przyjaciel: Echo
Przyjaciele: Na razie poza siostrą nie przyjaźni się z kimkolwiek
Wrogowie: Chyba takich nie posiada...
Mistrz: Była ona uczona przez swojego ojca, Glory'ego
Uczeń: | Dawny: Brak | Obecny: Brak |
Wybawca: Nikt aktualnie się nią nie opiekuje.
Oprawca: Z tego co wie, nikt na nią nie poluje i ma nadzieję, że tak zostanie.

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Samotna Iglica - dużych rozmiarów jaskinia wydrążona w skale, wewnątrz ozdobiona różnymi kryształami, głównie białymi, niebieskimi i fioletowymi. Mieszka tam wraz z siostrą.
Data dołączenia: 1 maj 2017
Urodziny: 81 dzień zimy
Kamienie Mocy: 1.350.000
LVL: 11 [do lvl up zostało: 300]
EXP: | Ogólnie: 1300 | Wykorzystano: 1300 | Zostało: 0 |
Umiejętności: | Walka: 600 | Polowanie: 200 | Magia: 300 | Umysł: 200 |
Ekwipunek: Brak
Osiągnięcia: Brak
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Aktualnie brak.
Zbroja: Brak
Broń: Brak
Towarzysz: Brak
Kontakt| Howrse: KJK | email: KJKwilk@gmail.com |

E c h o

''Wszystko czego potrzebujesz jest po drugiej stronie blokady, powszechnie zwanej strachem.''
podstawowe informacje
Imię: Echo
Pseudonim: -
Klan: Luminosum Iter
Przydomek: Sons Of The Storm
Płeć: Samica
Wiek: 72 księżyce
Ranga: ★★★★
Stanowisko: Przywódczyni, Tropiąca
Typ: Wilk Gwiezdny
Rasa: Wilk Marzeń
Głos: X

***

opis wilka
CharakterEcho nigdy nie sprawiała problemów wychowawczych. Pomimo krótkiego lecz intensywnego okresu buntu pozostawała otwarta na świat. To właśnie te buntownicze dni oraz ogromna więź z siostrą ukierunkowały jej dzisiejszy charakter. Aktualnie druga samica Alfa jest waderą zazwyczaj pozytywnie nastawioną do życia. Potrafi rozważyć zarówno błahy, jak i poważny problem, przychodzi jej to jednak z wielkim trudem, gdy wspomniany wcześniej dylemat dotyczy jej samej. Często chodzi zamyślona, przez co bardzo ciężko prowadzić z nią poważną dyskusję. Oczywiście jeśli nadejdzie odpowiednia chwila potrafi porzucić swój wyimaginowany świat.
W jej relacji z siostrą można doszukać się zaufania, miłości, radości, ale poniekąd również złości i nienawiści, jednak te negatywne emocje prawie nigdy nie dochodzą do głosu. Osobiście uważa się za trochę gorszą i gdzieś w głębi serca zazdrości waderze od zawsze będącej dla niej oparciem, przyjaciółką, oraz jednostką z rodzeństwa. Jednym z jej sekretów jest fakt, że przynajmniej raz na miesiąc ma coś, co sama nazywa kryzysem egzystencji. Polega on na dosłownym braku jakiejkolwiek chęci do życia. Okres ten nigdy nie trwa tyle samo, może ciągnąć się przez tygodnie bądź skończyć po kilku godzinach. Jako Alfa nie ma problemów w rozmowie z płcią przeciwną, jednak zmienia się to, gdy tylko dialog zejdzie na bardziej prywatną ścieżkę. Mimo iż w kontaktach osobistych jest nieśmiała, to potrafi założyć maskę pewnej siebie i "bezwzględnej" wadery.
Jej skrytym marzeniem jest założenie własnej rodziny, jednak nie jest wielką fanką szczeniąt. 
Sprawność: Od czasu gdy Echo przyszła na świat zaczęła interesować się polowaniem. Co za tym idzie, na koszt umiejętności biegu, skoku, czy refleksu zrezygnowała z treningu siłowego. Na wskutek młodzieńczej fascynacji gonitwą za dziką zwierzyną cechy takie jak odporność na ból czy duża wytrzymałość na ciosy są jej kompletnie obce. Nadzwyczajnie wypracowała sobie każdą cechę związaną z motoryką. Umie pływać, wspinać się, skakać i biegać na dalekie odległości. Cechy takie jak refleks, powonienie czy "sokoli wzrok" również są na bardzo wysokim poziomie. Czyni to z niej idealną wilczycę pod polowania. 
Aparycja: Wadera jest zarówno średniego wzrostu, jak i średniej masy. Jej sierść można śmiało określić mianem długiej, jednak układającej się tak, aby idealnie uwidaczniać delikatne mięśnie. Jest ona koloru białego, jednak zarówno powieki, jak i ślady pod nimi są stałym zabarwieniem i kontrastują z bielą głęboką czernią. Jej oczy nie są wyjątkiem... tęczówki ma szare, natomiast źrenice to głęboka, nieprzenikniona czerń.
Znaki szczególne: Czarne powieki oraz ślady pod oczami przypominające łzy.
Lubi: Ubóstwia wszystko, co jest związane z nocą i deszczem. Kocha spacery w burzy lub podczas nowiu księżyca. Bardzo często można ją spotkać podczas obserwacji gwiazd. Pozostała jeszcze kwestia polowań, jednak tego chyba mówić nie trzeba.
Nie lubi: Mimo iż w głębi serca uważa, że każdy zasługuje na szansę, tak wilków, które uważają się za panów świata po prostu nie potrafi znieść. Dodatkowo gardzi zdrajcami... więc jeśli masz coś takiego w planach... módl się aby to jej siostra ustalała karę. 
Inne: Bardzo lubi rozmowy nieformalne. Nigdy nie przeszkadzało, i nie będzie przeszkadzać jej jeśli ktoś zwróci się do niej zdrobniale czy przekręci jej imię w jakiś śmieszny sposób. Oczywiście jeśli pozostaje to na płaszczyźnie prywatnej. 
Pochodzenie: Azja, Japonia
Historia: Urodzona w Watasze Krwawego Wzgórza, aktualnie członkini i przywódczyni Klanu Luminosum Iter.

***

zdolności magiczne
Żywioł: Powietrze, Mrok
Żywioł dodatkowy: -
Moce główneWytworzenie tornada, zmiana kierunku wiatru, zmiana siły wiatru. Teleportacja, Wytwarzanie swoich kopii (nie mogą zadać obrażeń, ale są identyczne jak oryginał), wytworzenie zasłony dymnej.
Moce specjalne
  • Telepatia - za pomocą umysłu może komunikować się z wilkami, jednak nie mogą to być ogromne odległości.
  • Telekineza - przy odrobinie skupienia jest w stanie poruszyć i władać każdym przedmiotem siłą samego umysłu. 
  • Hipnoza - przy kontakcie wzrokowym równym lub dłuższym niż trzy sekundy może uśpić wilka na równą godzinę.
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Zero
Rodzice: Glace x Glory
Rodzina: Avalanche i Estranged - siostra; Savior i Fallen - bracia; Kanashimi, Sam, Shattered - siostrzeńcy, Althena - bratowa; Hidden i Sealiah - siostrzenice; Elias - szwagier
Potomstwo: Brak
Najlepszy przyjaciel: Brak
Przyjaciele: Brak
Wrogowie: Brak
Mistrz: Była ona uczona przez swojego ojca, Glory'ego
Uczeń: | Dawny: Brak | Obecny: Brak |
Wybawca: Brak
Oprawca: Brak

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Brak
Data dołączenia: 1 maj 2017
Urodziny: 81 dzień zimy
Kamienie Mocy: 1.500.000
LVL: 11 [do lvl up zostało: 300]
EXP: | Ogólnie: 1300 | Wykorzystano: 200 | Zostało: 1100 |
Umiejętności: | Walka: 20 | Polowanie: 10 | Magia: 140 | Umysł: 30 |
Ekwipunek: Brak
Osiągnięcia: Brak
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Brak
Zbroja: Brak
Broń: Brak
Towarzysz: Brak
Kontakt: | Howrse: IHaveOnlyHope |

S a v i o r

''Zrób, albo nie zrób. Próbowanie nie istnieje.''
podstawowe informacje
Imię: Savior (ang. zbawca)
Pseudonim: Sav
Klan: Viridi Agmen
Przydomek: Sons Of The Storm
Płeć: Samiec
Wiek: 72 księżyce
Ranga: ★★★★
Stanowisko: Przywódca, Twórca receptur
Typ: Wilk Słoneczny
Rasa: Wilk Eteru
Głos: X [Tyler Joseph z Twenty One Pilots]

***

opis wilka
Charakter: Savior od zawsze miał charakter przywódczy i miał duże ambicje, aby zostać nim w przyszłości. Wilki z jego Klanu cenią go jako przywódcę i raczej nie podważają jego autorytetu. Powodem, dla którego zjednał sobie wilki jest jego spokój i opanowanie, a także mądrość i inteligencja. Są to zdecydowanie jego główne cechy, które pozwalają mu na dobre i rozważne postępowanie z członkami Klanu. W życiu stara się załatwić każdą sprawę bezkonfliktowo, o ile jest to możliwe. Posługuje się wyszukanym językiem i pokazuje dużą wiedzę na rozmaite tematy, przez co rozmowy z nim wydają się nie być nudne. Zdecydowanie należy do wilków pozytywnych i gadatliwych, jednak ma pewne cechy introwertyka, które jednak nikomu nie przeszkadzają, o ile nie ma własnie gorszego dnia. Jednak jeśli już taki ma, przeważnie w ogóle nie wychodzi ze swojego mieszkania. W takie dni jest bardzo zamknięty i małomówny, jeśli już wychodzi do  jakiegoś spokojnego, mało uczęszczanego miejsca. Jest to wilk nieufny i podejrzliwy, chociaż pozory czynią go w oczach rozmówcy kimś zupełnie innych. Często zdarza mu się testowanie i podpuszczanie innych wilków, jednak nie czerpie z tego przyjemności. Robi to jedynie dla dobra siebie i pozostałych członków Klanu, którymi opiekuje się jak własną rodziną. Nie chce się jednak za bardzo mieszać w życie wilków ze swojego Klanu, ponieważ sam bardzo ceni sobie prywatność i spokój. Nie lubi zajmować się sprawami błahymi i takimi też się nie przejmuje. Wydaje się nieco wyprany z uczuć, co jest prawdą. Rzadko odczuwa złość czy smutek, radość też nie jest zbyt częsta u tego wilka. Mimo wszystko w dobrym towarzystwie często się uśmiecha i rozmawia z innymi. Najlepiej czuje się wśród kompetentnych, pozytywnie nastawionych do życia wilków, które umieją się wypowiedzieć na różne tematy i wydają mu się ciekawymi towarzyszami. Nie ma jednak konkretnego wzoru przyjaciela, musi to po prostu poczuć i tyle. Przyjaciele i znajomi mogą liczyć na jego wierność i lojalność, a także pomoc w trudnych sytuacjach. Dla osoby, na której mu zależy potrafi zrobić naprawdę dużo, jednak wymaga od drugiego wilka tego samego.
Sprawność: Sav dobrze odnajduje się w sporcie, choć ze swoim charakterem i zainteresowaniami nie wygląda na takiego. Wysoki i postawny basior bardzo szybko biega, a także ma dobrą kondycję i jest wytrzymały. Jeśli się zaprze, nic go nie powstrzyma. Umie również wspinać się i pływać, chociaż nie potrafi tego robić doskonale. Ogólnie jest bardzo wszechstronny. Długi ogon pomaga mu utrzymywać równowagę, natomiast umięśnione łapy pozwalają na wysokie i dalekie skoki. W walce używa głównie szybkich ataków, jednak potrafi również użyć jednego mocnego ciosu.
Aparycja: Jego sierść to różne kolory brązu oraz biały. Jego ogon ma kolor ciemnobrązowy, a końcówka jest biała. Łapy mają na początku kolor niebieski, potem ciemnobrązowy, a reszta łap ma kolor po prostu brązowy z odcieniem rudawego. Podbrzusze i pierś wilka aż po głowę maja kolor ciemnobrązowy, podobnie jak grzbiet i kark. Boki są zaś brązowe. Na podbrzuszu ma również delikatny odcień jasnobrązowego. Posiada zielone oczy, wokół których ma białe obwódki. Kufa jest w kolorze brązowo-czerwonym, okolice czarnego nosa mają kolor ciemnobrązowy, podobnie jak górna partia głowy, czyli okolice oczu. Reszta jest brązowa. Grzywa w różnych odcieniach brązu jest uniesiona do góry i gęsta. Środek uszu ma kolor biały. W lewym uchu posiada pięć kolczyków, w prawym jeden. Przez ogon ma przewiązaną czerwoną opaskę, do której przyczepione są zielone i żółte koraliki, a także białe i czarne pióra, zaś po lewej stronie głowy ma przyczepione dwa białe pióra z czarnymi paskami.
Znaki szczególne: Kolczyki w lewym uchu oraz pióra wczepione w futro.
Lubi: Zwierzęta, naturę, spokój, ciszę, czytanie, samotność, szacunek, szczerość, zielarstwo, rośliny, kwiaty, piękne widoki, zachody słońca, ciepło, magię, tworzenie receptur, naukę, polowania
Nie lubi: Tłumu, idiotyzmu, pesymizmu, zimna, nocy, kłamstwa, zdrady
Inne: Włada kilkoma językami świata
Pochodzenie: Azja, Japonia
Historia: Urodzony w Watasze Krwawego Wzgórza, aktualnie członek i przywódca Klanu Viridi Agmen.

***

zdolności magiczne
Żywioł: Ziemia, Natura
Żywioł dodatkowy: -
Moce główne: Wywoływanie trzęsienia ziemi, możliwość tworzenia kamiennych postaci słuchających się go, zamiana w kamień równoznaczna ze śmiercią, rozmawianie ze zwierzętami, ożywanie roślin, regeneracja poprzez fotosyntezę
Moce specjalne:
  • Słoneczne Uderzenie - w zależności od jej humoru może wytworzyć strumień światła, który albo uleczy, albo zabije. Jest on wypuszczany z lewej łapy wilka.
  • Zmiennokształtność - może zmienić się w dowolne zwierzę lub inną istotę na nieograniczony czas. Przejmuje również wszystkie jego zdolności.
  • Pieśń Wiatru - za pomocą pieśni jest w stanie przyzwać dowolne stworzenie, które będzie mu posłuszne.
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Jest taka jedna...
Rodzice: Glace x Glory
Rodzina: Avalanche, Echo i Estranged - siostry, Fallen - brat; Althena - bratowa; Kanashimi i Sam - siostrzeńcy; Shattered - bratanek; Hidden i Senshi - siostrzenice; Zero - szwagier
Potomstwo: Chciałby wychować gromadkę silnych, zdrowych szczeniąt.
Najlepszy przyjaciel: Czeka na osobę, z którą będzie się świetnie rozumiał i której w pełni zaufa.
Przyjaciele: Nie posiada, ale chciałby ich mieć.
Wrogowie: Do każdego podchodzi z dystansem i nieufnością, jednak nikogo nie nazwał jeszcze swoim wrogiem.
Mistrz: Był on uczony przez swojego ojca, Glory'ego
Uczeń: | Dawny: Brak | Obecny: Brak |
Podopieczny: Na razie nie wybrał jeszcze kogo chce chronić

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Królewskie Korony - mieszkanie w najwyższej koronie drzewa, gałęzie tworzą zadaszenie i taras, ma do swojej dyspozycji całe drzewo. Liście są na tyle duże i występują w wystarczających skupiskach, można się po nich bez problemu przemieszczać.
Data dołączenia: 1 maj 2017
Urodziny: 81 dzień zimy
Kamienie Mocy: 1.500.000
LVL: 11 [do lvl up zostało: 300]
EXP: | Ogólnie: 1300 | Wykorzystano: 1300 | Zostało: 0 |
Umiejętności: | Walka: 600 | Polowanie: 300 | Magia: 200 | Umysł: 200 |
Ekwipunek: Brak
Osiągnięcia: Brak
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Aktualnie brak.
Zbroja: Brak
Broń: Brak
Towarzysz: Brak
Kontakt: | Howrse: BlueCheese |

A v a l a n c h e

''Nikt nie umiera bez utraty dziewictwa, bo życie pierdoli nas wszystkich.''
podstawowe informacje
Imię: Avalanche (ang. Lawina / czyt. awalansz)
Pseudonim: Ava
Klan: Fortis Corde
Przydomek: Sons Of The Storm
Płeć: Samica
Wiek: 72 księżyce
Ranga: ★★★★
Stanowisko: Przywódczyni, Trener
Typ: Wilk Gwiezdny
Rasa: Wilk Zmysłów
Głos: X [Lana Del Rey]

***

opis wilka
Charakter: Avalanche już jako szczenię wykazywała postawę dobrego przywódcy. Zawsze górowała nad swoim rodzeństwem i dzięki swojej rozwadze i bezstronności była w stanie rozwiązać każdy konflikt. Również teraz, jako Alfa Klanu, jest w stanie rozpatrzeć wszelkie problemy między wilkami i skutecznie je rozwiązywać. Jednak nie zawsze się jej to udaje. Jej bezstronność lekko osłabła i potrafi czasem wyrazić większe poparcie jedynie dla jednej ze stron. Dzieje się to dopiero po głębokiej analizie problemu. Sama takich raczej nie posiada. Jest otwarta i przyjazna, zdystansowana i bezkonfliktowa, jednak jeśli ktoś traktuje ją w zły sposób, nie pozostanie mu dłużna. Wychodzi z założenia, że każdy powinien otrzymać tyle, ile daje od siebie. Potrafi mieć cięty język, nie lubi okazywać litości i mówi otwarcie, jeśli coś jej się nie podoba. Nigdy nie owija w bawełnę i nie kryje się ze swoimi myślami. Posiada bardzo silny charakter i ciężko jest wyprowadzić ją z równowagi. Kiedy jest zdenerwowana, lepiej schodzić jej z drogi.
Najważniejszą rzeczą w jej życiu jest walka, która stała się jej pasją, gdy pewnej nocy zakradła się na trening swojego ojca i reszty wilków. Od tamtej pory zawsze przychodziła na ich treningi, przyglądała im się uważnie i powtarzała to samo. Zdecydowanie jest ona samoukiem, nabywającym wiedzę przez obserwację. Ukazały się w niej silna wola i samozaparcie - ćwiczyła codziennie, chcąc kiedyś zmierzyć się z naprawdę silnym przeciwnikiem i wygrać. Zawzięta, walcząca jednak w sposób honorowy i godny wadera wykazuje się dużym sprytem i inteligencją nie tylko w walce, ale również na co dzień. Honor to dla niej sprawa życia i śmierci. Nie kłamie i zawsze postępuje według ściśle określonych zasad, wszystkie jej zachowania są spowodowane czymś, nigdy nie popełnia jakiegoś czynu bezpodstawnie.  
Pomimo swojej otwartości, nie jest waderą ufną, nie można jej również nazwać ekstrawertyczką. Chętnie wysłucha i porozmawia, aczkolwiek nie jest chętna udostępniać innym wilkom niepotrzebne fakty ze swojego życia. Stała się przechowalnią sekretów, gdyż jeszcze nigdy w swoim życiu nie puściła pary z ust, jeśli została poproszona o nie mówienie czegoś nikomu. Powszechnie jest uważana za miłą waderę z pazurem. Szczera i błyskotliwa w rozmowach, roztacza wokół siebie energię, która wręcz przyciąga do niej inne wilki. Wpływowa i kompetentna, nie wypowiada się na tematy, o których nie ma pojęcia. Chętnie uczy się nowych rzeczy. Za przyjaciół jest w stanie oddać życie, podobnie jak za swoje cele i ideały. To zdecydowanie marzycielka, jednak nie buja zbytnio w obłokach. Wyznacza sobie cele, które są możliwe do zrealizowania. Jest bardzo zorganizowana i systematyczna, choć jej życie to nie rutyna. W kontaktach z płcią przeciwną nie ma najmniejszego problemu, wykazuje się śmiałością i pewnością siebie. 
Sprawność: Jak można było wyczytać z charakteru, Avalanche specjalizuje się w walce i poświęca jej praktycznie każdą wolną chwilę. Trenuje wiele różnych stylów i w każdym przoduje, jest jednocześnie bardzo zwinna i silna, potrafi używać zarówno ataków szybkich, jak i silnych. Posiada dobrą koordynację ruchów i doskonałe strategie, dobrze posługuje się również swymi mocami, potrafi walczyć z wieloma wrogami jednocześnie. Oprócz tego jest odporna na ciosy i bardzo szybka. Niestety nie potrafi pływać, za to doskonale skacze i wspina się, należy do wilków wytrzymałych.
Aparycja: Waderę cechuje smukłe, wyrzeźbione ciało i dosyć wysoki wzrost. Pomimo umięśnionego ciała wygląda ona na zgrabną i jest lekka. Ogon ma długi i bardzo puszysty, natomiast jej sierść nie jest zbyt długa, posiada kolor ciemnoszary. Przednie łapy mają kolor ciemnoczerwony i znajdują się na nich szare krzyże. Na lewej łapie ma wiecznie przewiązany bandaż. Posiada czerwoną grzywkę i oczy w kolorze żółto-czerwonym. Przez lewe oko przechodzi czerwona blizna. 
Znaki szczególne: Blizna na oku i same oczy, a także krzyże na łapach są cechami, które zdecydowanie są unikatowe i wyróżniają wilczycę.
Lubi: Głównie walkę i wszystko co z nią związane; zapach krwi; zimę, a jednocześnie ciepło; muzykę typu metalcore; kontakty z innymi wilkami; szczerość; dobrą zabawę; odrobinę samotności
Nie lubi: Być traktowana bez szacunku; nudy; kłamstwa i zdrady; braku honorowości; obłudy i poniżania
Inne: Czasem z jej oka cieknie krew, wówczas nosi na nim przepaskę, przez co wyglądem przypomina pirata. Jej ulubionym kolorem jest czerwony. Uwielbia mięso królika, jest bardziej aktywna za dnia. Nie śpi zbyt wiele.
Pochodzenie: Azja, Japonia
Historia: Urodzona w Watasze Krwawego Wzgórza, aktualnie członkini i przywódczyni Klanu Fortis Corde.

***

zdolności magiczne
Żywioł: Ogień, Mrok
Żywioł dodatkowy: -
Moce główne: Wywoływanie pożaru za pomocą myśli lub dotyku; odporność na ogień; miotacz ognia bezpośrednio z pyska; zamiana w cień z możliwością latania i przemieszczania się w najmniejszych możliwych przestrzeniach; Mroczne macki, które wyrastają z jej pleców i otaczają ofiarę, wysysając z niej energię życiową; manipulowanie snami
Moce specjalne:
  • Szmaciana Lalka - umiejętność pozwalająca Avalanche na całkowite manipulowanie wybranym wilkiem. Wchodzi ona w umysł wilka i przestawia niektóre trybiki, dzięki czemu może wysyłać do wilka specjalne fale, odbierane jako rozkaz. Tym samym może nakłonić wilka do absolutnie wszystkiego.
  • Lawina - czyli po prostu wywoływanie lawiny i zamieci śnieżnej
  • Metaliczny Krzyk - moc związana z żywiołem Muzyki, polega na tym, że wilczyca jest w stanie wydać ogłuszający wrzask, który wywiera znaczący wpływ na różne istoty znajdujące się w obrębie kilkuset metrów. Niektóre są porażane prądem, inne podpalane, jeszcze inne podduszane, niekoniecznie ze skutkiem śmiertelnym. Jeśli wadera chce użyć mocy na konkretnych pięciu obiektach, śmierć gwarantowana.
Moc dodatkowa: -

***

relacje z innymi
Partner: Elias
Rodzice: Glace x Glory
Rodzina: Echo i Estranged - siostry; Fallen i Savior - bracia; Althena - bratowa; Zero - szwagier; Anais - wnuczka; Shattered - bratanek
Potomstwo: Kanashimi (adoptowany); Hidden; Sam; Senshi
Najlepszy przyjaciel: Ivy
Przyjaciele: Patton i Makka - ich lubi najbardziej, jednak ma za swoich przyjaciół cały Klan. Odnajduje przyjaciół w swojej rodzinie, nie licząc Fallen'a.
Wrogowie: Trudno zliczyć, jednak jej największy wróg to jej brat, alfa Cecidisti Stellae.
Mistrz: Była ona uczona przez swojego ojca, Glory'ego
Uczeń: | Dawny: Brak | Obecny: Blue Dream |
Wybawca: Elias
Oprawca: Fallen, no kto by pomyślał...

***

statystyki
Miejsce zamieszkania: Wodospad Życia - jest to jedyna jaskinia w tamtej okolicy, znajduje się za wodospadem. Jest duża, przestronna, a jej wnętrze wypełnione jest kryształami w rozmaitych kolorach. Aktualnie mieszka z Eliasem i Kanashimim.
Data dołączenia: 1 maj 2017
Urodziny: 81 dzień zimy
Kamienie Mocy: 1500
LVL: 11 [do kolejnego zostało: 300]
EXP: | Ogólnie: 1300 | Wykorzystano: 1300 | Zostało: 0 |
Umiejętności: | Walka: 500 | Polowanie: 300 | Magia: 200 | Umysł: 300 |
Ekwipunek: Brak
Osiągnięcia: Brak
Stan: Bardzo dobry [100 HP]
Choroby/uczulenia: Aktualnie brak.
Zbroja: Brak
Broń: Brak
Towarzysz: Brak
Kontakt: | Howrse: KJK | email: KJKwilk@gmail.com |

FABUŁA

Czas i miejsce akcji: kontynent Azjatycki, czasy współczesne

Glace była zdecydowanie nietuzinkową waderą, co Glory zauważył niemal od razu. Ale wzrok nie był jedynym czynnikiem, który wpłynął na decyzję basiora o próbę zdobycia wilczycy. Wszyscy z rodu Sons Of The Storm cechowali się tym samym - od początku wiedzieli, kim będzie ich partner. Każdy nowy związek "Syna Burzy" z wilkiem z innego rodu miał ważne znaczenie w historii watahy. Tak oto Gustaw założył watahę z Ginewrą, a nie z inną waderą; jego córka, Star, po przejściu do innego wymiaru kierowała watahą wraz z Flash'em... Wydawałoby się, że zawarcie związku z Glace nie będzie miało żadnego odbicia na watasze, jednak Glory bardzo się mylił... o tym miał się dopiero przekonać.
Glace, jako przedstawicielka rodu Tundra's Children, również posiadała tę niezwykłą umiejętność. I tak oto gdy pierwszy raz ujrzeli siebie nawzajem, wiedzieli, że spotkali swoje przeznaczenie. Chcieli, aby Wataha, w której pozostało zaledwie kilkunastu członków mogła rozkwitnąć na nowo. Ich pierwszym krokiem ku odbudowie niegdyś wspaniałej Watahy, było założenie własnej rodziny. 
Dorobili się pięciu szczeniaków, dwóch basiorów i trzech wader: Avalanche, Estranged, Fallen'a, Echo i Savior'a. Każdy szczeniak był w pewien sposób unikalny i każdy z nich miał o wiele lepiej rozwinięte pewne umiejętności. Co ciekawe, szczenięta nie były zbyt podobne do rodziców, co od początku każdemu wydawało się dość dziwne. Aż pewnego razu wszystko stało się jasne.
W Watasze zatrzymał się wilk, który przedstawił się jako Past. Zachowywał się on dość dziwnie, młode alfy, które wówczas miały już 24 księżyce, skarżyły się swoim rodzicom, że są przez niego śledzone. Wtedy wilk ujawnił swoje prawdziwe oblicze. Oznajmił rodzicom, że ich dzieci zostały wybrane przez stowarzyszenie Wilków Nowiu. Nikt nie zdawał sobie sprawy, jakie to niesie za sobą konsekwencje. Otóż jedno ze szczeniąt mogło zostać Wilkiem Nowiu i zdobyć wielką moc, wszystko, co trzeba było zrobić to przejęcie kontroli nad neutralnym terenem w środku terenów Watahy. Znajdował się tam Głaz Mocy, z którego można było pobrać moc. Czyli - jedno ze szczeniąt Glace i Glory'ego miało prawo zdobyć moc, która pozwoli mu stać się półbogiem, jednym z najsilniejszych wilków na świecie.
W ten sposób młode wilki podzieliły się na cztery rywalizujące ze sobą klany. Fortis Corde, gdzie rządziła Avalanche, Viridi Agmen, gdzie rządził Savior, Luminosum Iter, gdzie rządziły Echo i Estranged, a także Cecidisti Stellae, klan należący do Fallen'a.
Rozpoczęła się walka między klanami o niezwykły teren i wielką moc... Dołączysz?